Prijave

To je ena najboljših iger MMORPG za iPhone in iPad

Kazalo:

Anonim

MMORPG za iPhone

Da bi vam predstavili poglobljeno analizo in dobro izkušnjo te igre za iPhone, imam to novo MMORPG že nekaj dni v rokah. Zdaj že vsi veste, da seveda govorim o DIABLO IMMORTAL .

V tej zgodbi, ki poteka med dogodki Diablo II: Lord of Destruction in Diablo III, bomo imeli priložnost raziskati kraljestvo nočne more Sanctuary na nov način. V tej igri in ne da bi veliko spremenili scenarij, angeli in demoni vodijo nenehno vojno za prevlado nad kraljestvom smrtnikov.Nadaljujte z branjem in razkril vam bom podrobnosti.

Pogovorimo se o vmesniku ene najboljših iger MMORPG za iPhone:

Kontrole za zaslone na dotik so zelo dobro razrešene in hitro se prilagodiš temu novemu načinu nadzora naših likov. Upoštevajte, da lahko uporabite brezžični krmilnik Kljub temu je bilo treba zaradi te krmilne sheme sprejeti številne kompromise.

Za zdaj imamo omejeno vrstico zmožnosti v primerjavi s prejšnjimi naslovi in ​​ti nimajo ravni prilagoditve run, kot smo jo videli v Diablo III. Vendar je z njimi enostavno igrati in enako zabavno jih je uporabljati in z njimi voziti naš avatar; Kljub temu moram priznati, da je dokaj lahek hudič, pri katerem je umiranje nekaj redkega; vsaj dokler ne začnete sodelovati v Riftih in ječah na visoki ravni.

Vmesnik MMORPG za iPhone

Prilagajanje v DIABLO IMMORTAL:

Vsi poznamo kovača iz Hudiča, kajne? V tem delu ima obnovitev neželene opreme tudi zelo neposredno korist; Odpadni materiali in začarani prah, ki jih pridobite, se uporabljajo za razvrščanje vaših predmetov, krepitev njihovih glavnih atributov in dodajanje naključnih dodatnih atributov na določenih ravneh. In tega ranga nikoli ne izgubite, saj ga lahko preprosto prenesete, ko spremenite nov element. Ta sistem pomeni, da ni samo ves plen uporaben, ampak se poleg dvigovanja ravni in vstavljanja draguljev zdi, kot da vedno dvigujemo svoj značaj.

Blacksmith MMORPG za iPhone

In ko smo že pri draguljih; Ta del igre MMORPG za iPhone daje pomemben zasuk tej stari ideji.Poleg običajnih draguljev v slogu Diablo II za sekundarne predmete, kot so prstani in škornji, nam Immortal prinaša legendarne dragulje, ki jih je mogoče pritrditi na vseh šest glavnih predmetov vašega lika in jih lahko tudi uvrstitev navzgor. Ti imajo lahko nekaj neverjetnih učinkov, kot je priklic senčnih klonov, povzročitev agonije pri kritičnih zadetkih in preprečevanje smrtne škode. Obstaja več kot 30, kar odpira najrazličnejše možnosti za nadaljnje izboljšanje določene zgradbe.

IMMORTAL DEVIL Igranje:

In kakšen je občutek, ko začneš ubijati demone? Na splošno je užitek igrati, grafični vidik pa je zelo dober.

Modeli likov in pošasti ne zdržijo zelo temeljitega in podrobnega pregleda, toda z vidika tipične igre je umetniška usmeritev dovolj močna, da nadomesti nizkopolne modele in pomanjkanje teksture podrobnosti .

Zaključek tega dela, ki presega visoko grafično raven, je zmožnost igranja z našim razpoloženjem in vzdušjem in v tem smislu je očarljiv; Popelje nas v smrdljiva močvirja, zlovešče gozdove, skozi mrzle jame in s krvjo umazane ječe ter na slikovite vrhove. Izjemno široka paleta zveri, demonov, kultistov, vojakov, nemrtvih itd. je prav tako videti odlično v gibanju.

Šef v MMORPG za iPhone

Uporaba glasov je včasih pretirana. Pripoved se pogosto zdi tudi kot sredstvo za dosego cilja: sredstvo za naloge, ki so očitno le izgovor, da nas pošljejo iskat in ubijati demone. Kljub temu bodo oboževalci Diablo II odkrili, da se ta igra odvija po Lord of Destruction, pri čemer so drobci Svetovnega kamna razbiti in povzročajo opustošenje po celotnem Svetišče.

Pojavi se tudi več znanih likov, kot so Charsi, Akara in Flavie. Tudi Deckard Cain. Vedno Deckard Cain. Všeč mi je bilo tudi, kako gladko glavna linija iskanja vključuje veliko ječ in da je dober občutek napredka v vsem.

Končne ugotovitve. Ali so kritike za Diablo Immortal zaslužene?:

Polemika je postrežena. Prestižni portal za igralce METACRITIC daje tej igri A 0, 4!! Z več kot 5500 ocenami! Za kaj je to?.

Vse kritike gredo na isto mesto: mikrotransakcije. Obtožbe o plačilu za zmago, polni škatel za plen Nekatera od teh mnenj navajam dobesedno: «Ne izgubljajte časa s to igro. Obstajajo tudi druge igre, ki spoštujejo vaš čas in denar. « Raven pohlepa Blizzard/Activision gre dlje od kontroverznosti EA in Battlefront 2.» »Kakšen način padca od nekoč vsemogočnega Blizzarda. Res je žalostno videti, kako vzamejo jackpot, ki ne ugaja nikomur razen kitom»; las ballenas, kiti v angleščini, je izraz, ki se uporablja za uporabnike, ki porabijo veliko v igrah z mikroplačili.

No, ali so te kritike utemeljene? Pravkar sem začel svojo pot z Diablo Immortal, vendar mi je všeč, kar sem igral do zdaj.

Boj je močan, morda težek zaradi številnih možnosti za razvoj veščin. Res pa je, da to ne vpliva na razvoj zgodbe, ki napreduje s frenetično hitrostjo in nenehno odpira nova področja. Poleg tega številni sistemi za izboljšanje značaja dajejo občutek, da vedno napredujete in pridobivate vedno več moči.

Trenutno, ko sem že več kot 30 ur v igri, sploh nisem opazil, da so potrebne mikrotransakcije.

Po mojem mnenju obstaja veliko vsebine, v kateri lahko uživate, preden boste morali razmišljati o porabi denarja. Mogoče je prehitro reči, da se to lahko nadaljuje do konca igre, a če se to zgodi, se bom vrnil sem, da vam povem, vedno iz prve roke.

Prenesite Diablo Immortal za iOS